Usability – Handysoftware (nach mehrwöchiger Nutzung): Verständlichkeit der Funktionen, Einfachheit der Bedienung und persönliche Relevanz
Produkt- und Designtest PDA (Konzepttest und Mock-ups): Bewertung des Service allgemein, bestimmter Funktionen und verschiedener Design Ideen
Werbe-Pre-Test: Printkampagne für einen neuen Drucker: Botschaft, persönliche Relevanz
Entwicklung der künftige Werbestrategie für einen Computerkonzern: Lösungen für Hauptprobleme im Umgang mit Computern; Fokus auf Hardware (Geschäfts- und Privatkunden)
Weiterentwicklung eines Videoschnittprogramms: Allgemeine Bewertung der neuen Software, einzelner Funktionen und des Verpackungsdesigns